Anima tus recursos editoriales

Productos editoriales multimedia

Los productos editoriales multimedia son desarrollos web orientados a la elaboración de productos tales como libros digitales, páginas web, recursos digitales educativos, etc. Este contenido está presente en nuestro día a día y se pueden entender como productos que combinan distintos recursos como la imagen (fotografía, vídeo, animación, ilustración), el audio (música, efectos de sonido, voz) y el texto.

Productos editoriales multimedia

Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. La comunicación multimedia facilita la comprensión y el aprendizaje, ya que resulta “parecida” a la comunicación humana directa (cara a cara). En una conversación, observamos al interlocutor (lo que sería equivalente a un vídeo) y lo escuchamos (audio) mientras acompaña sus palabras con gestos y movimientos corporales (animaciones).

 

Para la producción de un producto multimedia hay que seleccionar bien los recursos, teniendo en cuenta la importancia de elaborar y planear adecuadamente todo el proceso.

 

Se tienen que contemplar muchos aspectos para obtener los mejores resultados. Hay que tener muy claro el objetivo, qué se quiere comunicar y para qué, se tienen que seleccionar los medios adecuados para nuestro producto y usar sólo lo necesario. Se debe tener claro a quién se va a dirigir el producto, el tipo de lenguaje que se va a usar y la plataforma o el soporte para el que va a ser creado. Cada uno de los procesos de creación se deben cuidar y ninguno es más o menos importante que otro, ya que, para la correcta funcionalidad y usabilidad de un producto multimedia, cada una de sus partes están relacionadas y dependen una de la otra.

Los productos editoriales multimedia son un proyecto en si mismos

Productos editoriales multimedia

Hay que determinar los principios de diseño gráfico aplicables a los productos editoriales multimedia considerando las características específicas de cada uno de ellos. Así como definir la estructura gráfica de las pantallas de acuerdo con el boceto desarrollado y su documento de especificaciones.

 

Para desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales destinados a entorno web o a soportes físicos digitales es necesario determinar los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad, definiendo su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad de este.

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